(Dans le présent message, les termes employés pour désigner des personnes sont pris au sens générique; ils ont à la fois valeur d’un féminin, non-binaire et masculin.)
Bonjour les prd monsters.

Il me fait énormément plaisir de vous présenter
un projet rpg qui me trotte en tête depuis un bon moment déjà.

S'inspirant majoritairement de l'univers post-apocalyptique des jeux
The Last of Us, vous y trouverez également des traces d'inspirations d'œuvres littéraires connus du survival-horreur

, tel que :
The Road (Cormac McCarthy),
The Walking Dead (comics),
I Am Legend (Richard Matheson) &
World War Z (Max Brooks). S'il n'est encore qu'à l'état embryonnaire du processus de création, je pense qu'il est tout de même temps pour le projet de se faire connaître, de recevoir des avis & des critiques pour la continuité de sa création.
Titre du Projet : The End of the F. World.
Type : forum rpg post-apocalyptique, survival-horreur, action-aventure.
Classification : PG+18
Trigger Warnings : le projet suivant s'adresse à des lecteurs avisés. Il contient des mentions de sang, de violence (physique, verbale, psychologique), de pandémie mondiale (champignons infectieux susceptibles de changés le comportement humain), de suicide, de morts humaines, de tortures, de despotisme militaire, de violence implicite, de meurtres brutaux, de zombies et mutations corporelles, de morts animales, de dégradation de biens publiques, d'une analogie de société post-apocalyptique, de dégradation des mœurs, d'un contenu mature ainsi que tout un autre tas de sujets reliés au forum et à la complexité de ses personnages. Les thèmes possiblement abordés sont susceptibles de heurter un public plus sensible. Nous préférons vous en avertir.
Pays de mise en jeu : États-Unis (état du Maryland).
Date de mise en jeu : le forum suivra la temporalité linéaire irl.
Langue : multilingue; c'est-à-dire que même si toutes les annexes disponibles du Forum seront écrites en français (pour la plus grande compréhension de toustes), le jeu sera ouvert au rp dans différentes langues. Ce choix sera à la discrétion des joueurs.
- contexte a écrit:
— On avait un vieux pickup Ford F-100, avec ta mère. C'était une énorme voiture, comme un immense wagonnet de montagne russe, mais un des essuie-glaces était bousillé, alors je passais tout le temps mon bras par la fenêtre pour l'actionner. Ta mère était folle des champs de moutarde à l'époque, elle voulait toujours qu'on y passe quand venait les saisons chaudes et ensoleillées... Il y avait plus de gens alors, et moins de gens. C'était le cas partout dans le monde. Ainsi, commence ton éducation, mon garçon; à l'origine, le monde était un vaste champ et la Terre était plate. Les animaux de toutes espèces arpentaient les prairies et n'avaient pas de noms. Les grandes créatures mangeaient les plus petites, et personne ne trouvait rien à y redire. Et puis, l'Homme est arrivé. Il avançait courbé aux confins du monde, poilu, imbécile et faible. Mais il s'est multiplié et est devenu si envahissant, si tordu et si meurtrier que la Terre s'est mise à se déformer. Ses extrémités se sont recourbées lentement. Hommes, femmes et enfants luttaient pour ne pas tomber et rester sur la Planète, s'agrippant à la fourrure du voisin et escaladant le dos des autres jusqu'à ce qu'ils se retrouvent nus, frigorifiés et assassins, suspendu aux limites du Monde.
Le Père fit une pause et son fils demanda : — Et après?
— Au fil du temps, donc, les extrémités ont fini par se toucher. Elles se sont recroquevillées pour se rejoindre et former le Globe. Sous le poids de ce phénomène, la rotation s'est déclenchée, alors hommes et bêtes ont cessé de tomber. Alors l'Homme a commencé à observer l'Homme. Il était devenu si laid, avec sa peau nue et ses bébés pareils à des cloportes, ils se sont répandu à la surface de la Terre, massacrant et revêtant les peaux des bêtes les plus avenantes, indifférents aux réprobations de la Planète.
— Ha, lança le Fils. Mais ensuite?
— La suite devient trop complique à raconter. Quelque part, il y a eu un mélange de culpabilité, de divorces, d'argent, d'impôts et de champignons infectieux. Alors tout est parti en vrille...
NOVEMBRE 2021
L'Humanité, telle que nous la connaissions, n'existe plus. La Fin du Monde a eu lieu. Tout est dévasté, couvert de cadavres et de nuages nauséabonds de spores infectieux. La peur au ventre, les survivants subsistent comme ils peuvent, organisés en milices et groupuscules, derniers bastions et remparts avant la chute de l'Empire de l'Homme. Partout, des hordes sauvages de mutants transformés par une infection au Cordyceps terrorisent ce qui reste de l'Humanité.
Comment sait-on qu'on est le dernier humain de la Terre?
mais plus encore?
CONTEXTE ET INTRIGUES→ même si le contexte se veut restreint à l'État du Maryland (États-Unis), une chronologie détaillée de l'épidémie mondiale sera élaborée (en plus d'une chronologie exclusive aux événements survenus dans l'état du Maryland, pour faciliter l'intégration d'événements dans l'histoire des personnages).

→ les intrigues se joueront sous forme de chapitre, la conclusion d'une intrigue en entraînant une autre, comme une continuité d'événements. Des minis-intrigues par groupes pourraient également se dérouler en marge des intrigues principales, pour donner de la matière de jeu supplémentaire à toustes les membres inscrits sur le Forum.
→ des missions pourraient également se voir comme le moteur d'une roue à rp pour les membres. C'est encore un concept à peaufiner.
LES PERSONNAGES, LES PNJ ET PRÉDÉFINIS→ les joueurs auront toujours le ''contrôle'' sur la vie de leur(s) personnage(s). C'est-à-dire que je ne forcerai jamais un membre à se contraindre de voir son personnage mourir si iel n'en a pas envie. Mais je prône la responsabilité individuelle : c'est-à-dire que si votre personnage commet une idiotie quelconque (tirer inutilement (gunshot), affronter une vingtaine de ''zombies'' à lui tout seul, etc), il faudra en assumer un
minimum les conséquences.

On ne peut pas se sortir indemne d'une embuscade contre 4 pnj, vous comprenez l'idée (surtout si notre personnage est seul)? C'est que je ne veux pas de personnages superman/supergirl/superwhatever.

L'Univers du forum se veut
des plus réalistes possible.

→ je pensais intégrer le concept des personnages éphémères... (toujours cette possibilité pour le joueur de le ''garder'' si iel venait à s'y attacher trop).

→ je ne sais pas encore si les gros rôles de chaque organisations (comme les chefs), seront PNJ ou accessibles au jeu.

Il y a toujours cette crainte qu'un personnage important soit mal interprété, abandonné et/ou joué par des membres plus ou moins investi.
LES GROUPES & ORGANISATIONS HUMAINES→ les groupes et organisations présentées en
début de jeu (ouverture) tels que
les Lucioles,
les Séraphites et les
WOLF peuvent être susceptibles à tout instant de disparaître.

C'est-à-dire que la trame du forum se veut évolutive et les agissements de ses membres auront des répercussions directes sur l'évolution de leurs groupes. (Eh bah oui, on peut pas faire le cowboy sans que ça impacte son groupe, forcément).

Ainsi, des groupes créés par les membres (via l'élaboration de pré-liens, de liens in game ou de scénarios) pourraient un jour être appelés à compter parmi les sociétés affluentes du forum. Donc parmi les groupes ''dominants'' (et devenir des personnages prédéfinis).

→ les personnages ne pourraient pas appartenir au groupe des
survivants/chasseurs indéfiniment.

Dans la logique du contexte et d'un ambiance post-apo, il en va de la survie de toustes que de se joindre à groupe plus forts. À moins bien sûr que l'intention de ses survivants soient de créer des ''microsociété'' (susceptible de pouvoir un jour devenir un groupe affluent du projet).

Je ne pense pas, pour l'instant, réduire le nombre de création de ''groupe''.
→ pour qu'un groupe soit reconnu, disons, ''canon'' de l'Univers du forum, il devra compter à tout de moins 4 membres en son sein (pour faciliter l'intégration de toustes au projet). Les personnages PNJ joints au groupe ne
COMPTE PAS dans le nombre requis (bah forcément, sinon, ça serait trop facile).

→ concernant les personnages PNJ des membres, nous vous suggérons d'utiliser des
dessins réalistes plutôt que des célébrités, même peu connus, pour éviter la répétition des faciès et/ou le blocage de certains visages.

Des liens vers des galeries devienart vous seront fournis (à moins que vous ayez le talent pour le faire!).
LES LIENS UTILESDISCORD : https://discord.gg/Qfafz9CPLAYLIST : SpotifyMOODBOARD : soon to come.
ENCOURAGER LE PROJETdes bannières de soutien ont été réalisé par
@krakoak pour la promotion du projet. Elle est ajoutée dans votre signature prd pour encourager le forum et attiré l'intérêt de ses curieux et curieuses du web.

viens survivre sur le projet the end of the f world
projet post-apocalyptique, survival-horreur, inspiré des jeux THE LAST OF US
- Code:
-
<center>
viens survivre sur le projet <a href="https://www.pub-rpg-design.com/t134545-the-end-of-the-f-world-projet-the-last-of-us-survival-horreur-post-apo#2292663">the end of the f world</a>
<u>projet post-apocalyptique, survival-horreur, inspiré des jeux THE LAST OF US </u>
<a href="https://www.pub-rpg-design.com/t134545-the-end-of-the-f-world-projet-the-last-of-us-survival-horreur-post-apo#2292663"><img src="https://images2.imgbox.com/df/99/9hlJp3Q4_o.jpg" style="width: 310px;"> </a>
</center>
viens survivre sur le projet the end of the f world
projet post-apocalyptique, survival-horreur, inspiré des jeux THE LAST OF US
- Code:
-
<center>
viens survivre sur le projet <a href="https://www.pub-rpg-design.com/t132752-blood-in-the-water-sombre-gangs-a-detroit#2270923">the end of the f world</a>
<u>projet post-apocalyptique, survival-horreur, inspiré des jeux THE LAST OF US </u>
<a href="https://www.pub-rpg-design.com/t132752-blood-in-the-water-sombre-gangs-a-detroit#2270923"><img src="https://images2.imgbox.com/82/58/HqWaerVm_o.jpg" style="width: 310px;"> </a>
</center>
REJOINDRE L'ÉQUIPE ADMINISTRATIVEune recherche de staff est officiellement lancée!

à noter que le projet est communautaire, ce qui veut dire que les gens qui participeront à sa création n'aurons aucune obligation d'y rester une fois le forum ouvert et lancé.

Cet aspect communautaire sera également conservé tout au long de la vie du projet, puisque nous voulons qu'il perdure en cette idée de partage et de progression mutuelle (plus de détails à venir). Nous pouvons néanmoins confirmer que nous recherchons des talents multiples et divers

:
• trois (03) rédacteurs.trices : assigné.e.s à l'écriture du contenu manuscrit du Forum. C'est-à-dire qu'iels auront à leur charge : l'annexe du cordyceps (champignons parasites - stades d'infection - symptômes, etc.), l'annexe chronologique (du début de la pandémie jusqu'à aujourd'hui), guide de survie (les réalités du survival-horror, ce qui est crédible, ce qui ne l'est pas, etc.), groupes et organisations (descriptifs des différentes organisations du forum, rôles, chronologie, hiérarchie, etc.) ainsi que tout un tas d'autres contenus écrits auxquels je ne penses pas sur le moment.

Une connaissance de l'Univers des jeux (The Last of Us) est un atout, mais pas une obligation. Une certaine maîtrise de l'Anglais également (puisque les annexes les plus complètes disponibles sur les internets sont rédigés en anglais).
• deux (02) scénaristes : assigné.e.s à l'écriture des personnages prédéfinis du Forum. C'est-à-dire qu'iels auront à leur charge : conception des personnages prédéfinis du Forum (par groupe), élaboration du background des personnages (avant la pandémie, et post-pandémie), création de liens entre les personnages prédéfinis, suggestions d'avatar (comme il n'y aura pas de faciès déterminé à proprement parler pour les personnages, en revanche, une sélection de suggestions devra être fait - en favorisant le plus possible les personnalités POC), ainsi que tout un tas d'autres contenus écrits auxquels je ne penses pas sur le moment.

• un (01) codeur : assigné.e.s à l'esthétique et l'apparence générale du Forum. C'est-à-dire qu'iel aura accès au compte administrateur du Forum pour lui faire une petite beauté. Iel devra travailler avec les éléments graphiques donnés (auxquels d'autres pourraient être ajoutés, en collaboration avec le graphiste du Forum).

Nous sommes également heureux.ses d'annoncer que c'est
@krakoak qui a réalisé le tout premier design d'ouverture du Projet.

Nous sommes super emballés par son talent et l'aesthetic post-apo de ses créations, et nous sommes impatient.e.s de vous montrer les résultats finaux.

Pour vous
impliquer dans la création du projet, il vous suffit d'envoyer un
message privé à JΛCQUELYN. ou à l'ajouter sur Discord (JΛCQUELYN.#8749)