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Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original !

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Naélia


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MessageSujet: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Ven 24 Juin - 1:16

Bonjour à tous, je vous propose la fiche des Terres d'Aëyl, si vous avez la moindre question sur le forum, n'hésitez pas à la poser ici ou en MP Wink






Un monde fantastique où trois peuples vivent et prospèrent, entre harmonies et disharmonies, entre conflits et gages de paix, entre menaces de guerre et accords diplomatiques. Trois peuples qui rivalisent de génie et de magie pour trouver les causes du Grand Mal et en venir à bout.

Comment en est-on arrivé là ?


Au commencement ... Il y avait les Unissons, ces êtres qui passaient leur vie à trouver et partager leur bout d'âme implanté dans leur Animal-lien. Et puis il y eut ces Solitaires, ceux qui ne trouvèrent jamais cet animal et s'exilèrent tout au Nord des Terres d'Aëyl, rejetés par les Unissons qui ne supportaient pas leur vue, qui en devenaient physiquement malades ... Un rejet si violent et inacceptable qu'on en arriva au point de commettre un meurtre ... le Schisme eut lieu. Des décennies plus tard, naquirent les Métamorphes, les fruits de l'expérience de Solitaires qui lièrent si bien l'âme de l'Homme et l'âme de l'Animal que l'être pouvait changer de l'un à l'autre, complètement.
Mais les Métamorphes aussi furent rejetés, exilés tout à l'Ouest, derrière la Mer Intérieure, dans la jungle. Une terrible menace pour les Unissons et les Solitaires qui décidèrent de s'allier pour les exterminer tous, jusqu'au dernier. La Guerre fut déclarée, mais les métamorphes avaient disparu au coeur de la jungle, et ils ne virent rien d'autre qu'un étrange cristal qui attisa les convoitises des deux peuples et encouragea la trahison. C'était la fin de l'alliance.
De nouveau, les trois peuples furent séparés, et l'appât du gain fut seul capable d'apaiser les tensions : cet étrange cristal aux propriétés magiques, cette Kynite, Unissons aussi bien que Solitaires en devinrent dépendants, et seuls les Métamorphes étaient capables de la fournir. Alors, le commerce s'installa, et peu à peu des liens se nouèrent entre les peuples. Ténus, fragiles, soumis aux aléas de la diplomatie, mais bien réels.

La paix s'était installée, s'épanouissant cinq siècles durant, et aurait pu durer encore ... si le Grand Mal n'avait pas fait son apparition. Un fléau terrible qui emporte les animaux par centaines. Des centaines d'Unissons condamnés à ne jamais trouver leur animal, des centaines de Solitaires qui n'ont plus la moindre chance de devenir Unissons. Et si le Grand Mal se mettait à atteindre les âmes-animales des Métamorphes ?
Face à la terrible réalité de ces corps retrouvés sans vie, jour après jour, on s'organise, on cherche une raison, un coupable.

Aujourd'hui, cela fait 40 ans que le Grand Mal sévit. 40 ans, et la recherche a peu avancé. Presque un demi-siècle qui n'a servi, au fond, qu'à raviver les tensions : on s'accuse les uns les autres, chaque peuple trouve son voisin coupable.
Entre ceux qui prônent le rapprochement de tous les peuples et la mise en commun des recherches, et ceux qui veulent accentuer la séparation, des vies se jouent, des alliances se font, se défont. Unissons, Solitaires et Métamorphes s'unissent ici pour mieux s'affronter là-bas. Trois peuples qui essayent de vivre paisiblement, de vivre leur propre vie et leur propre destin.

Aujourd'hui, tout est possible.





Venez découvrir ...

Un forum de bon niveau : minimum 20 lignes RP
Un forum adulte : déconseillé aux moins de 18 ans
Trois groupes et de nombreuses intrigues possibles
Des Postes Vacants diversifiés, pour tous les goûts
Un staff sympa prêt à se plier en 4 pour vous aider
Une ambiance dynamique et chaleureuse




Dernière édition par Naélia le Lun 14 Nov - 14:39, édité 7 fois
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Naélia


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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Mer 13 Juil - 12:11




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- 3 nouveaux sujets
NB : Les inactifs sont supprimés chaque semaine sur le forum pour vous garantir une meilleure interactivité !

Les dernières annonces de l'Administration


- Un nouveau QEEL est arrivé, et dessus, pour le plaisir de chacun, l'insouciant Leord Jalex (Gaspard Ulliel) pose !
- Le concours mensuel afin de gagner sa place sur le QEEL a été remplacé par une élection du membre du mois !
- Concerant l'intrigue, la créature dans le noir a frappé à nouveau, malgré le couvre-feu, mais cette fois-ci elle n'a pas tué, elle a juste laissé un couteau de l'armée Solitaire...

A bientôt sur les Terres d'Aëyl !







Et j'en profite pour faire une petite présentation des PV les plus attendus sur le forum !




Karv Dyrkene
Fiche
Avatar : Hugh Jackman (Négociable)
Intendant des Métamorphes, il dirige le peuple de la jungle aidé de son Gouvernement. Son mandat se termine dans 3 ans, et il lui reste beaucoup à faire ...

Caractère : Fort, déterminé, Observateur, Charismatique

      Ce qu'il pense
Des Unissons : Il estime qu'il y a de la place pour tout le monde, y compris pour les Unissons dont d'ailleurs son peuple dépend pour bien des denrées.
Des Métamorphes : Son peuple est fort, il a su traverser mille épreuves et il saura encore se remettre de tout, pourvu qu'on le guide de la bonne façon.
Des Solitaires : Leur ingéniosité ne peut être niée et les Métamorphes ne peuvent que gagner en force à les fréquenter.
Du Grand Mal : Il n'y a qu'un moyen de le combattre : mettre toutes les connaissances et les recherches en commun, et ce pour la survie de tous. Pour Karv, tout un chacun pourrait un jour succomber à ce Grand Mal, et les Métamorphes en premier : n'ont-ils pas une âme animale en eux ?

Liens joués : Dyslak Ralcha (meilleur ami, Chef des armées), Naélia Caldoren (Reine des Unissons)





Norine Guerzerd
Fiche
Avatar :Neve Campbell (Négociable)
Politicienne surdouée, plus jeune Sage de l'histoire

Caractère : Réfléchie, Intelligente, Diplomate, Froide

      Ce qu'il pense
Des Unissons :Elle les estime assez intelligents pour nouer avec eux des échanges qui profiteront à tous, loin de ces considérations arriérées de qui a créé qui et pourquoi.
Des Métamorphes : Des êtres aux ressources insoupçonnées et absolument fascinants. Même s'ils manquent parfois cruellement de modernité.
Des Solitaires : Ils ont besoin d'être guidés, pour leur bien, d'avoir des règles et un cadre protecteur. Autrement, on sait ce que leur génie à l'état libre peut créer.
Du Grand Mal : En tant que Sage, elle se doit de prendre en charge ce fléau, et elle prend son rôle très au sérieux. Elle suit les résultats des recherches de près, elle veille à ce qu'on ne s'éparpille pas.

Liens joués : Zerlam Lahi (Sage du Conseil), Darek Colb (Scientifique - réservé), Samina Rafiz (Espionne)





Vito Aristé
Fiche
Avatar : Ben Barnes (Négociable)
Noble marchand proche du Roi.

Caractère : Esthète, Bavard, Charmeur, Intransigeant, Pragmatique, Audacieux

      Ce qu'il pense
Des Unissons : Il apprécie le gouvernement actuel, jugeant qu'il faut de la discipline et des règles pour diriger un peuple.
Des Métamorphes : Des marchands durs en affaires, tenant d'une main de fer certaines ressources, ils ne sont pas bêtes, loin de là.
Des Solitaires : L'ingéniosité des Solitaires fait peur à Vito, ce peuple a déjà créé les Métamorphes, de quoi sont-ils capables ? Il doit faire avec pourtant, car les Solitaires possèdent des ressources vitales.
Du Grand Mal : Vito est persuadé qu'il s'agit d'un problème venu des Solitaires, il a essayé de mettre de côté sa peur pour y voir clair et cela lui sembla le plus logique. Seules les industries polluent et assombrissent assez le ciel pour engendrer un tel Mal. Il aide les recherches en donnant de temps à autres de l'argent car Vito désire plus que tout un héritier et ne supporterait pas de le voir partir.

Liens joués : Mélyss Télio (Professeur d'Histoire), Céliane Vartil (Marchande)
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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Mar 30 Aoû - 20:06

Pourrions nous avoir des nouvelles de votre forum s'il vous plait ?
Si ce n'est pas le cas d'ici une semaine votre publicité ira aux archives
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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Lun 5 Sep - 13:16




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Les dernières annonces de l'Administration


- Le design a été changé, l'automne arrive et les Solitaires sont à l'honneur avec cette teinte Steampunk.
- Sur l'header, les gagnants du concours trimestriel trônent fièrement. Félicitations à eux !
- Le système de membre du mois a été mis en place, et pour le mois d'Août, Horst Eoskell nous tient compagnie sur le QEEL !
- L'intrigue quant à elle touche à sa fin, le climat redevenant doux, le marché noir ne sévit plus. Quant à la Cité de la Brume, ses mystères, bien qu'élucidés, n'ont pas été dissipés...



A très bientôt sur les Terres d'Aëyl !
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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Sam 8 Oct - 10:49




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- 0 nouveau sujet
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- Le concours de vote pour apparaître sur le prochain header entre dans sa dernière manche !
- Nouveau membre du mois : Althéane Caldoren ! Bravo à elle !
- Un remaniement de l'aire de jeu est en cours, ainsi que de nouvelles aventures qui se préparent et se jouent.



A très bientôt sur les Terres d'Aëyl !
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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Jeu 3 Nov - 12:06




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- Un gros changement dans le contexte et la gestion des pouvoirs élémentaires a vu le jour !
- Du changement à l'administration et à la modération, pour un staff toujours plus dynamique
- Un remède contre le Malaise a été trouvé : Unissons et Solitaires ont à présent tout le loisir de se fréquenter !
- Le charmant -et charmeur) Malsyst Satel nous dévoile son regard ténébreux sur le QEEL
- Les rencontres du hasard sont lancées : quelques jours encore pour s'inscrire et découvrir un partenaire de RP inattendu !
- Il est à présent possible pour les joueurs de créer les scénarios liés à leurs personnages !
- Tous les détails pour ces annonces (et d'autres encore !) dans nos annonces !



A très bientôt sur les Terres d'Aëyl !
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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Lun 14 Nov - 14:20




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- Un nouveau design, plus pétillant, plus clair !
- Les PV ont été relookés, certains ont été libérés !
- Un nouvel évènement est lancé, les rencontres du destin qui ont permis à une dizaine de joueurs d'être mis en relation avec des personnages inattendus.



A très bientôt sur les Terres d'Aëyl !
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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Jeu 15 Déc - 10:32




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- L'intrigue de Noël arrive bientôt !
- Certains PV vont être libérés !
- Un nouveau modérateur pour renforcer l'équipe !



A très bientôt sur les Terres d'Aëyl !
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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Ven 27 Jan - 11:26

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Les Terres d'Aëyl recherche actuellement un nouveau staff afin de profiter à fond de 2012 !

De nombreux PV sont toujours disponibles, remaniés, relookés, et des partenaires de RP triés sur le volet n'attendent que vous pour vous offrir des histoires riches et de qualité, parce que sur les Terres d'Aëyl, on privilégie la qualité à la quantité Wink






A très bientôt sur les Terres d'Aëyl !
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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Sam 25 Fév - 11:12




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- Le staff s'agrandit, doucement, avec une nouvelle modératrice, mais le forum est toujours à la recherche de doigts motivés pour un poste à l'administration ou à la modération !
- Le PV du Roi des Unissons a trouvé preneur ! Nous attendons encore au moins un responsable Métamorphe pour pouvoir lancer de grandes intrigues impliquant les trois peuples !



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June


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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Lun 26 Mar - 17:54

Bonjour,
Pourrions-nous avoir des nouvelles du forum svp ?
Si nous n'en avons pas d'ici une semaine, le sujet sera envoyé aux archives.
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Naélia


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MessageSujet: Re: Les Terres d'Aëyl (-16) ~ Monde original ! Lun 26 Mar - 18:30

Ah, je savais bien que j'oubliais quelque chose !




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- Une arrivée de nouveaux joueurs est notée ce mois-ci sur le forum, c'est le moment de venir : liens et RP garantis !
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